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Sudoku in C (ft. raylib)

Guarda su YouTube → 1:59:49 31 luglio 2023

Descrizione

In questo video mostro come scrivere un programma in C che implementa il classico gioco sudoku step by step, andando ad utilizzare la libreria Raylib. Per chi fosse interessato al codice, trovate il link in descrizione del mio personale git server. Infine, scrivere pure nei commenti feedback rispetto a quali giochi vorreste vedermi implementare. ------------------------------------ MATERIALE ORIGINALE: https://git.leonardotamiano.xyz/leo/classical-games/src/branch/main/sudoku/src ------------------------------------ RIFERIMENTI ESTERNI: https://www.raylib.com/ ------------------------------------ TIMESTAMPS: 00:00:00 introduzione 00:04:12 installazione raylib 00:07:35 setup window 00:22:30 gestione griglia di gioco 00:50:00 lettura griglia da file 01:02:35 gestione input utente 01:30:35 gestione errori 01:51:00 gestione vittoria 01:55:40 conclusione ------------------------------------ PER CONTATTI: - Website: https://leonardotamiano.xyz - Academy: https://academy.leonardotamiano.xyz - Email: leo95.yt@gmail.com

Commenti 4

I commenti vengono da YouTube e sono aggiornati periodicamente.

  1. @LucaCanali 31 luglio 2023
    Come al solito video molto bello ed approfondito ... forse in alcuni momenti ho fatto un poco di difficolta' a seguiire per il fatto che scorrevi il file molto velocemente ... ma sempre, sempre spiegato bene e chiaro 💪
    1 risposta
    1. @esadecimale Autore 31 luglio 2023 1
      in questi casi solo playback speed < 1 può essere utile ahahah.
  2. @LucaCanali 31 luglio 2023
    altra roba ... non conveniva usare il file della soluzione per fare il check della vincita del gioco !?!?
    1 risposta
    1. @esadecimale Autore 31 luglio 2023 1
      dici, confrontare lo stato della griglia con il file che contiene la soluzione? possibile approccio anche questo, certe volte però potrei non avere a priori la soluzioni. Anzi, in futuro (possibile spoiler eheheh), pensavo di creare un solver che in automatico risolveva la griglia, e poi eventualmente scriveva il file soluzione di output. Con il metodo implementato invece controllo ogni volta lo stato della griglia e non ho bisogno del file