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Snake in C (ft. SDL2) โ€“ 7/10

Guarda su YouTube → 19:12 18 novembre 2021
ProgrammazioneC

Descrizione

Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 aggiungendo gli ostacoli. ------------------------- TIMESTAMP 00:00 parametri e strutture dati per ostacoli 01:30 inizializzazione ostacoli in init_game() 03:05 visualizzare ostacoli con render_obstacles() 06:10 controllo collisioni con check_for_obstacles() 10:42 terminare la funzione pos_is_not_empty() 12:50 macro per creare pattern di ostacoli ------------------------- RIFERIMENTI https://github.com/LeonardoE95/yt-it/blob/main/src/2021-11-18-programmazione-C-snake-adding-obstacles ------------------------- CONTATTI - Technical blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/ - Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories - Support my work: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ

Commenti 1

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  1. @LucaCanali 18 novembre 2021 1
    Sempre molto preciso ed esaustivo ... grazie ๐Ÿ’ช