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Snake in C (ft. SDL2) โ 7/10
Descrizione
Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 aggiungendo gli ostacoli.
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TIMESTAMP
00:00 parametri e strutture dati per ostacoli
01:30 inizializzazione ostacoli in init_game()
03:05 visualizzare ostacoli con render_obstacles()
06:10 controllo collisioni con check_for_obstacles()
10:42 terminare la funzione pos_is_not_empty()
12:50 macro per creare pattern di ostacoli
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RIFERIMENTI
https://github.com/LeonardoE95/yt-it/blob/main/src/2021-11-18-programmazione-C-snake-adding-obstacles
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CONTATTI
- Technical blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/
- Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories
- Support my work: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ
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