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Snake in C (ft. SDL2) – 4/10
Descrizione
Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 andando a far vedere come gestire il cibo.
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TIMESTAMP
00:00 parametri e strutture dati per gestione cibo
02:00 inizializzazione cibo con init_food()
04:00 generare una casella random vuota con random_empty_board_pos()
08:30 controllo se una casella è vuota con pos_is_not_empty()
10:30 generare un intero tra un intervallo [low, high)
14:12 mostrare a schermo il cibo con render_food()
20:00 cambiare seed di rand()
23:50 aggiornare il cibo con update_food()
27:30 variabili statiche locali
30:00 implementazione timer in allow_refresh_food()
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RIFERIMENTI
https://github.com/LeonardoE95/yt-it/blob/main/src/2021-11-16-programmazione-C-snake-adding-food
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CONTATTI
- Technical blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/
- Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories
- Support my work: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ
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