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Introduzione a Raylib

Guarda su YouTube → 49:23 5 settembre 2024

Descrizione

Salve, e benvenuti in questo nuovo video. L'obiettivo di questo video è introdurre la libreria Raylib, una libreria lightweight scritta in C che può essere utilizzata per la scrittura di videogiochi. Nel video mostro come scaricare, compilare ed utilizzare la libreria, e porto due semplici esempi di utilizzo con un po' di programmazione C. Spero che il video sia stimolante, lasciare pure del feedback nei commenti, iscrivetevi al canale e buona visione. ------------------------- TIMESTAMP 00:00 Introduzione 01:25 Documentazione 03:30 Hello World in Raylib 08:25 Installazione e utilizzo libreria 12:55 Scrittura Makefile 14:05 Cordinate in Raylib 16:50 Esempio square 21:50 Definizione struct 25:40 Gestione del movimento 27:20 Gestione del framerate 31:40 Gestione delle collisioni 36:22 Generazione square e numeri random 42:30 Gestione input 46:00 Conclusione ------------------------- RIFERIMENTI - Material: https://github.com/LeonardoE95/yt-it/tree/main/src/2024-09-06-programmazione-C-intro-raylib - Raylib: https://www.raylib.com/ - Github Repository: https://github.com/raysan5/raylib ------------------------- CONTATTI - Blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/ - Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories - Support: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ

Commenti 8

I commenti vengono da YouTube e sono aggiornati periodicamente.

  1. @onaecO 6 settembre 2024
    Spettacolo! Seguo sicuramente
  2. @darknessse 6 settembre 2024 1
    Gran bel video, secondo me dovresti farne molti altri sul c,sarebbe anche interessante vedere qualcosa di c moderno. È il mio linguaggio preferito, se si impara ad usarlo come si deve, puoi fare di tutto.
  3. @gianlucagiuman6132 5 settembre 2024 1
    Sembra molto pygame.... Bello e sicuramente più veloce :)
  4. @guanciottaman 5 settembre 2024
    Ciao, ottimo video e grazie mille per la spiegazione. Ti posso chiedere cosa usi per disegnare sullo schermo?
    1 risposta
    1. @esadecimale Autore 23 maggio 2025
      Utilizzo un tablet wacom
  5. @antoniopetrachi8825 14 gennaio 2026
    É un ottima libreria, pesa molto però la mancanza della gestione delle luci e delle ombre, non ha illuminazione globale. In pratica per "simulare" luci e ombre devi usare gli shader e altri trucchi, ma la qualità visiva nel 3d non è all'altezza
  6. @ivan_romeo 4 novembre 2024
    Ciao stai usando vim? hai installato dei plugin se si quali? Grazie
    1 risposta
    1. @esadecimale Autore 4 novembre 2024
      Ciao, uso Emacs