← Tutti i video
Introduzione a Raylib
Descrizione
Salve, e benvenuti in questo nuovo video.
L'obiettivo di questo video è introdurre la libreria Raylib, una libreria lightweight scritta in C che può essere utilizzata per la scrittura di videogiochi.
Nel video mostro come scaricare, compilare ed utilizzare la libreria, e porto due semplici esempi di utilizzo con un po' di programmazione C.
Spero che il video sia stimolante, lasciare pure del feedback nei commenti, iscrivetevi al canale e buona visione.
-------------------------
TIMESTAMP
00:00 Introduzione
01:25 Documentazione
03:30 Hello World in Raylib
08:25 Installazione e utilizzo libreria
12:55 Scrittura Makefile
14:05 Cordinate in Raylib
16:50 Esempio square
21:50 Definizione struct
25:40 Gestione del movimento
27:20 Gestione del framerate
31:40 Gestione delle collisioni
36:22 Generazione square e numeri random
42:30 Gestione input
46:00 Conclusione
-------------------------
RIFERIMENTI
- Material: https://github.com/LeonardoE95/yt-it/tree/main/src/2024-09-06-programmazione-C-intro-raylib
- Raylib: https://www.raylib.com/
- Github Repository: https://github.com/raysan5/raylib
-------------------------
CONTATTI
- Blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/
- Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories
- Support: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ
Commenti 8
I commenti vengono da YouTube e sono aggiornati periodicamente.
1 risposta
1 risposta